Frais de déplacement et/ou d'hébergement pris en charge
Action inscrite au plan académique ou départemental de formation
Action interdisciplinaire
Au cours de cette action, les participants pourront s’initier à la programmation et à la logique informatique de façon ludique et créative. Ils revisiteront quelques classiques des jeux d’arcade datant des années 80 tels que le pong ou space invaders sous Scratch ! Accompagnés de scientifiques engagés dans le projet Arbalet (Pixel Art programmable), les participants pourront également programmer une table lumineuse à LED et pratiquer l’art numérique. Cette table lumineuse pixelisée est réalisable dans un fablab grâce à ses plans opensource. Elle associe des compétences en technologie et en programmation.
Cette formation figure également au PAF et nécessite une double inscription : sur notre site et au PAF https://portailrh.ac-bordeaux.fr/sofia/nthem/treeview dispositif 19A0041133, module 47084, campagne d'inscription septembre 2019
Intervenant-e-s (liste non-exhaustive) : Marie Fauquembergue
Cette session est terminée.
Planning de votre action de développement professionnel
Début : Vendredi, 21 Février, 2020 - 09:30
Fin : Vendredi, 21 Février, 2020 - 17:00
Lieu : Centre Régional de la Maison pour la science en Aquitaine -Talence Université de Bordeaux Batiment A32 351 cours de la Libération 33405 TALENCE cedex France